18+
Ta strona może zawierać treści nieodpowiednie dla osób niepełnoletnich.
Zapamiętaj mój wybór i zastosuj na pozostałych stronach
Strona wykorzystuje mechanizm ciasteczek - małych plików zapisywanych w przeglądarce internetowej - w celu identyfikacji użytkownika. Więcej o ciasteczkach dowiesz się tutaj.
Obsługa sesji użytkownika / odtwarzanie filmów:


Zabezpiecznie Google ReCaptcha przed botami:


Zanonimizowane statystyki odwiedzin strony Google Analytics:
Brak zgody
Dostarczanie i prezentowanie treści reklamowych:
Reklamy w witrynie dostarczane są przez podmiot zewnętrzny.
Kliknij ikonkę znajdującą się w lewm dolnym rogu na końcu tej strony aby otworzyć widget ustawień reklam.
Jeżeli w tym miejscu nie wyświetił się widget ustawień ciasteczek i prywatności wyłącz wszystkie skrypty blokujące elementy na stronie, na przykład AdBlocka lub kliknij ikonkę lwa w przeglądarce Brave i wyłącz tarcze
Główna Poczekalnia (4) Soft (2) Dodaj Obrazki Dowcipy Popularne Losowe Forum Szukaj Ranking
Zarejestruj się Zaloguj się
📌 Wojna na Ukrainie Tylko dla osób pełnoletnich - ostatnia aktualizacja: Wczoraj 18:08
📌 Konflikt izrealsko-arabski Tylko dla osób pełnoletnich - ostatnia aktualizacja: Dzisiaj 5:23

#planescape: torment

Czy gry mogą być SZTUKĄ?
D................k • 2013-04-07, 10:44
Lista gier, które wykraczają poza ramy tradycyjnie pomowanej growej rozrywki oferując nieco więcej.


Dear Esther - samotność na bezludnej wyspie.


The Path - Czerwony Kapturek w mroczniejszym ujęciu


Tension - grafika nawiązująca do twórczości Beksińskiego, poezja Wiliama Blake'a, dark ambient i sporo nagich kobiecych ciał


Planescape: Torment - fabularny majstersztyk. Do dziś nie doczekaliśmy się godnego następcy.


Braid - Mario dla intelektualistów


Journey - podróż przez życie


The Cat Lady - growy horror psychologiczny autorstwa naszych rodaków.


Syberia - siła nostalgii


Machinarium - steampunkowy WALL-E od twórców Samorostów


The Plan, czyli historia pewnej muchy.


Grę można pobrać pod tym linkiem.
krillbite.com/theplan


Zeno Clash - wysmakowane estetycznie mordobicie z odjechanym desingiem przeciwników.


Sanitarium - Edgar Allan Poe byłby dumny


Fatale - egranizacja sztuki Oscara Wilde'a.


Omikron: The Nomad Soul - gra twórców "Fahrenheit" i "Heavy Rain". Warto zajrzeć na GOG-a.


Rock of Ages - gra twórców "Zeno Clash". Oprawa wizualna isnpirowana sztuką różnych okresów w dziejach i scenki przerywnikowe przypominające te od Monty Pythona.


Limbo - mały chłopiec w lesie. Świetny klimat.




Podobne gry mające wyjść w przyszłości:
Torment: Tides of Numenera
Everybody's Gone to the Rapture
Samorost 3
Project 2
Najlepszy komentarz (26 piw)
Mathiuser • 2013-04-07, 11:43
"Video games can never be art" - Roger Ebert

Ale gość zmarł 4 kwietnia, czyli: gry wideo 1:0 Roger Ebert
Świetny kompozytor: Mark Morgan
J................. • 2012-08-02, 19:18
Dziś chciałbym przybliżyć wam postać, którą zna bardzo niewielu. Mark Morgan, bo o nim mowa jest amerykańskim kompozytorem ścieżki dźwiękowej do gier.

Jego dzieła możecie usłyszeć w takich grach jak Fallout, Fallout 2, Planescape: Torment, Civilization: Call to Power etc. - w sumie same klasyki. Dodam również, że ścieżka dźwiękowa zastosowana w Fallout 1 i 2, wróciła w Fallout: New Vegas.
Jego utwory w świetny sposób wprowadzają odbiorce w klimat gry, jak i sytuacje w której gracz aktualnie się znajduje. Nie potrzeba tutaj super realnej grafiki, wystarcza wyobraźnia, by zrozumieć z kim/czym mamy do czynienia:

Utwór z platformy wiertniczej, w której znajdowała się główna baza Enklawy:



Komentarz pod filmikem:

Cytat:

When you hear this, you know the shit just got serious...



Na koniec, podzielę się z wami informacją:

Cytat:

Brian Fargo pracuje nad kontynuacją gry Wasteland, a co więcej zapowiada, że muzykę do tej produkcji skomponuje Mark Morgan, którego gracze mogą kojarzyć jako autora ścieżki dźwiękowej innego tytułu postapo - Fallouta, a także Fallouta 2



Jeżeli nie kojarzycie Pana Briana Fargo i gry Wasteland, to podpowiem, że pieniądze na tę produkcję będą pochodziły z internetowej zbiórki pieniędzy.
Na grę Brian potrzebował 900 000 dolarów, a od fanów otrzymał 3 000 000 dolarów.
Czy nie jest to piękne?


Prawdziwy RPG:
..kolejne opcje rozmowy:
10 - kim są ci inni?
11. - jak mam stąd uciec
12. - Wciąż masz zamiar walczyć z czymkolwiek, co tutaj może się czaić?
13. Prawda: mam zamiar się do ciebie przyłączyć
14. Blef: mam się zamiar do ciebie przyłączyć
15. Nie przyłączę się do ciebie - to ty przyłączysz się do mnie
16. Czy ty odpowiadasz za tatuaże, które mam na plecach? Te, które przeczytałem budząc się w Kostnicy...
17. Czy ty jesteś tym, który poprosił Pharoda o przyniesienie Brązowej Kuli (bądź kuli z brązu, optuję za opcją nr 1)
18. Nie mam nic więcej do powiedzenia na obecną chwilę. Pogadamy...później

Współczesny "RPG"

"Ale ja nigdy nie chcę ciebie zostawić"
1. Kocham cię
2. Jestem głodny
3. Spadam stąd



P.S. Jak coś komuś nie teges z obrazkiem, to go sobie powiększcie.
Krajowa Rada Radiofonii i Telewizji zobligowała nas do oznaczania kategorii wiekowych materiałów wideo wgranych na nasze serwery. W związku z tym, zgodnie ze specyfikacją z tej strony oznaczyliśmy wszystkie materiały jako dozwolone od lat 16 lub 18.

Jeśli chcesz wyłączyć to oznaczenie zaznacz poniższą zgodę:

  Oświadczam iż jestem osobą pełnoletnią i wyrażam zgodę na nie oznaczanie poszczególnych materiałów symbolami kategorii wiekowych na odtwarzaczu filmów